У гэтым артыкуле я хачу азнаёміцца з іншай гульнёй, за якой кожны можа бавіць час і атрымліваць асалоду ад. Гэтая гульня пад назвай кубічнасць была распрацавана і зроблена ў 2020 годзе, што, на мой погляд, цалкам адпавядае стандартам гэтага года, а тэхналогіі, якія выкарыстоўваюцца ў ёй, цалкам прасунутыя, напрыклад, вельмі прафесійная і прывабная графіка ў гэтай дызайнерскай гульні Музыка гучыць якасна і правільна, але ў яе таксама ёсць праблемы, і гэта нармальна, але яе агульная форма і карыстацкі інтэрфейс прывабныя для ўсіх, асабліва для дзяцей і падлеткаў.
Жанр гульні – гэта інтэлектуальная і стратэгічная кубічнасць, альбо мы можам дадаць у яе галаваломкі, але з вычварнай і простай графікай яна таксама трохмерная. Аднак мы можам сказаць, што ў гэтым артыкуле мы ва ўсіх адносінах стаім на баку рознай гульні, як з пункту гледжання графікі, так і геймплэя, што робіць яе унікальнай і прывабнай. Цяпер, калі вы хочаце пачуць досвед, які мы атрымалі ад кубічнасці, прытрымлівайцеся нас да канца гэтага артыкула.
Спачатку вы можаце пачаць гульню, калі купілі яе за 2 долары і ўсталявалі. Пасля старту для нас з’явілася старонка, якая называецца старонкай, на якой была анімацыя самой гульні, і побач з гэтай анімацыяй адлюстроўваюцца лічбы, кожная з якіх з’яўляецца этапамі гэтай гульні. Гэтая гульня мае каля ста этапаў, якія, як і ўсе гульні, кожны этап складаней, чым папярэдні этап. Цяпер усе гэтыя этапы заблакаваны, і вы не можаце разблакаваць яго, калі не прайшлі папярэдні этап. Для гэтага вы пачынаеце з першага этапу і праходзіце розныя этапы па чарзе, пакуль усе этапы гэтай гульні не скончацца. . Але распрацоўшчык таксама мае для вас стымулы, напрыклад, набірае ачкі на кожным этапе, што дае вам ацэнку ад адной зоркі да трох зорак, калі вы скончыце этап, а калі ваш бал вышэй, вы можаце набыць функцыі ў гульні з ім. рабіць.
Але калі вы ўвойдзеце ў першы этап, вам будуць дадзены ўсе падручнікі, але я таксама хачу расказаць вам крыху пра дэталі гульні, каб вы маглі лепш зразумець яе пасля пакупкі і ўстаноўкі. У гэтай гульні ў вас ёсць роля кантралёра, гэта значыць, як і ў шахматы, вам трэба кіраваць трыма-чатырма фігурамі на квадратным полі, каб дасягнуць мэты і пакінуць матч пераможным. Як гэты матч? Такім чынам, кожная пацерка павінна быць размешчана дакладна там, дзе ёй прысвоена на зямлі, гэта значыць былі вызначаны месцы для пацер на зямлі, якія вы павінны размясціць на іх месцы. Або змясці лісу там, дзе ёсць выява лісы.
Калі вы паставіце ўсіх гэтых істот на іх месца, вы атрымаеце перамогу, але гэта не так проста, бо перад вамі вялікая праблема. Гэтая праблема робіць немагчымым вам спыніцца пасярэдзіне дарогі, гэта значыць, калі вы рухаеце шарык у кірунку, той карабель ідзе да канца шляху, які вы правялі, і не можа спыніцца пасярэдзіне. Цяпер вам трэба адрэгуляваць пацеркі, каб яны не траплялі ў перашкоды, убудаваныя ў зямлю.Адна з гэтых перашкод – пустэча чатырох дамоў, які вы скінулі, альбо іншая – наяўнасць драўляных платоў паміж зямлёй. Цяпер вы павінны дабрацца да пункта прызначэння, думаючы, не спыняючыся пасярэдзіне дарогі і не сустракаючы ніякіх перашкод, і пакласці кавалкі на сваё месца. Быццам бы вы выйшлі з зямлі пераможцам.